c++ - GCC、Unicode 和 __FUNCTION__
全部标签 我在运行Windows1064位的计算机上使用hyperledgerfabricsdk客户端,但我的问题是Go的一般问题。为了在我的.go文件上执行gobuild命令,我必须安装gcc。所以我为Windows安装了cygwin64位。在bin存储库中,我有3个不同的gcc.exe。我尝试了所有这些:gcc.exe:我有一个错误,因为这个.exe适用于windows32位而go是64位x86_64-w64-mingw32-gcc.exe:我有一个错误,这个.exe无法找到-lltdlx86_64-pc-cygwin-gcc:此.exe无法找到-lmingwex和-lmingw32针对某些
我正在尝试在GO中调用C函数。这适用于某些扩展(对于整数)。但是,存在问题下面给出了一个最小的例子packagemain/*#include#include#includevoidmy_reverse(char*src,intlen,char*dst){dst=malloc(sizeof(char)*(len+1));printf("[c-part]src=%s\n",src);for(inti=0;i这是两个c函数,它们在c中分配一个新的缓冲区。但是,我得到了输出[c-part]src=HelloWorld[c-part]dst=dlroWolleH[gopart]dst=willr
我试着安装依赖gmp的pbc库。Dockerfile:FROMgolang:1.9.6-alpine3.7RUNmkdir-p/go/src/appWORKDIR/go/src/appCOPY./go/src/appRUNapkadd--updategitgccbuild-baseflexbisongmpRUNwgethttps://crypto.stanford.edu/pbc/files/pbc-0.5.14.tar.gz&&\tar-xvfpbc-0.5.14.tar.gz&&\cdpbc-0.5.14&&\./configure--prefix=$HOME/.local&&\m
packagemainimport("fmt"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){DB,err:=sql.Open("sqlite3","/Users/MyUser/Documents/GOProj/test.db")iferr!=nil{fmt.Printf("Error:%s\n",err)}deferDB.Close()}每次我运行这段代码(使用SublimeText3,MacOSX10.9)我得到这个:execgcc:Nosuchfileordirectory/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/
我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更
我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何
我想知道为什么这是有效的go代码:funcFindUserInfo(idstring)(Info,bool){it,present:=all[id]returnit,present}但这不是funcFindUserInfo(idstring)(Info,bool){returnall[id]}有没有办法避免临时变量? 最佳答案 详细说明我的comment,EffectiveGo提到访问映射键的多值分配称为“逗号确定”模式。Sometimesyouneedtodistinguishamissingentryfromazerovalue
我正在使用Go创建一个IRC机器人作为第一个项目来掌握这门语言。机器人功能之一是从TVmazeAPI中获取数据并显示在channel中。我导入了一个env包,它允许机器人管理员定义输出的显示方式。例如SHOWSTRING="#showname#-#status#–#network.name#"我正在尝试为其添加功能,以便管理员可以使用IRC格式化功能,该功能通过\u0002访问,例如,这是粗体\u0002。我有一个函数可以生成要返回并显示在channel中的字符串。funcgenerateString(showShow)string{str:=os.Getenv("SHOWSTRING
当我运行这段代码时,我希望打印出类似A:4,B:89的结果。但实际上,不显示任何内容。为什么这个程序不将结果显示到标准输出?main.go:packagemain/*#include"c.h"*/import"C"import("unsafe")typeSstruct{AintBint}funcmain(){s:=&S{A:4,B:89}pass_to_c:=(*C.S)(unsafe.Pointer(s))C.gostruct(pass_to_c)}c.h#include#includetypedefstruct{longintA;longintB;}S;externvoidgost
我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open